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Bloque temático 2. Tecnología del Ocio
dc.contributor.author | Urdiales García, Cristina | |
dc.contributor.author | Peula Palacios, José Manuel | |
dc.contributor.author | Bandera Rubio, Juan Pedro | |
dc.contributor.author | González Parada, Eva | |
dc.contributor.author | Fernández Carmona, Manuel | |
dc.contributor.author | Rosa Pujazón, Alejandro | |
dc.contributor.author | Ariza, José Jaime | |
dc.date.accessioned | 2016-12-15T10:33:34Z | |
dc.date.available | 2016-12-15T10:33:34Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10334/3695 | |
dc.description | Bloque temático 2, incluye 6 unidades. Total 12 ficheros: 6 ficheros zip y 6 ficheros elp. | es |
dc.description.abstract | Este bloque se centra en el estudio de la Realidad Aumentada (RA). Abordaremos técnicas que permiten desarrollar juegos o cualquier otra aplicación a medida en el campo de la RA. De entre la gran variedad de temas que se podrían introducir aquí, se opta por estudiar dos librerías de alto nivel para el procesado de la imagen y la RA. | es |
dc.format | zip | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Internacional de Andalucía | es |
dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Kinect | es |
dc.subject | Wiimote | es |
dc.subject | Librería OpenNi | es |
dc.subject | Programación | es |
dc.subject | Realidad aumentada | es |
dc.title | Bloque temático 2. Tecnología del Ocio | es |
dc.type | other | es |
dc.rights.accessRights | openAccess | es |