El mundo de los videojuegos como nexo entre culturas

dc.contributor.authorGrau de Pablos, Tomás
dc.contributor.authorGrau de Pablos, Tomás
dc.date.accessioned2023-05-04T07:35:05Z
dc.date.available2023-05-04T07:35:05Z
dc.date.issued2014
dc.descriptionpágs.: 139-181es
dc.description.abstractCapítulo incluido en el libro: Japón y su relación con Occidente. Conmemoración de los 400 años de relaciones España-Japón. Anjhara Gómez Aragón (Editora). Sevilla: Universidad Internacional de Andalucía, 2014. ISBN 978-847993-248-0. Enlace: http://hdl.handle.net/10334/3607es
dc.identifier.isbn978-847993-248-0
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10334/7351
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Internacional de Andalucíaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectCultura populares
dc.subjectJapónes
dc.titleEl mundo de los videojuegos como nexo entre culturases
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes
dc.type.hasVersionpublishedVersiones
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication6bf5ab6b-b057-4726-9f27-e5643381b101
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