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Bloque temático 2. Tecnología del Ocio
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Fecha de publicación
2016
Fecha de depósito
2016-12-15Título alternativo
Editorial
Universidad Internacional de Andalucía
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Resumen
Este bloque se centra en el estudio de la Realidad Aumentada (RA). Abordaremos técnicas que permiten desarrollar juegos o cualquier otra aplicación a medida en el campo de la RA. De entre la gran variedad de temas que se podrían introducir aquí, se opta por estudiar dos librerías de alto nivel para el procesado de la imagen y la RA.

