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Tema 3. Herramientas digitales para el pensamiento visual
dc.contributor.author | Cantón Correa, Francisco Javier | |
dc.date.accessioned | 2017-02-24T09:50:45Z | |
dc.date.available | 2017-02-24T09:50:45Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10334/3757 | |
dc.description | 6 páginas. 3 ficheros. Formatos PDF / WORD / ODT | es |
dc.description.abstract | Partiendo del lápiz y el papel, hemos visto cómo dibujar, garabatear y esbozar puede ayudarnos a desarrollar nuestro pensamiento visual. También, después de ver el poder de la imagen y lo que significa el pensamiento visual, hemos recorrido los caminos por los que discurre la creatividad y la narrativa visual. Ahora es el momento de aplicar todo lo aprendido a algún proyecto usando las herramientas que la tecnología digital ha puesto a nuestra disposición. | es |
dc.format | ||
dc.format | msword | |
dc.format | vnd.oasis.opendocument.text | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Internacional de Andalucía | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Pensamiento visual | es |
dc.subject | Visual Thinking | es |
dc.subject | Comunicación | es |
dc.subject | Creatividad | es |
dc.subject | Dibujo | es |
dc.subject | Alfabetización visual | es |
dc.title | Tema 3. Herramientas digitales para el pensamiento visual | es |
dc.type | other | es |
dc.rights.accessRights | openAccess | |
dc.type.hasVersion | publishedVersion |