Guía Didáctica del Contenido: Dilemas y juegos de rol como estrategias didácticas en línea

dc.contributor.authorFranco Mariscal, Antonio Joaquínes
dc.contributor.authorBlanco López, Ángel
dc.contributor.authorHierrezuelo Osorio, José Manuel
dc.contributor.authorEspaña Ramos, Enrique
dc.contributor.authorFranco Mariscal, Antonio Joaquín
dc.contributor.authorBlanco López, Ángel
dc.contributor.authorHierrezuelo Osorio, José Manuel
dc.contributor.authorEspaña Ramos, Enrique
dc.date.accessioned2020-12-16T10:12:59Z
dc.date.available2020-12-16T10:12:59Z
dc.date.issued2020
dc.description2 ficheros (en formatos pdf y word).es
dc.description.abstractEl curso está estructurado en cuatro bloques temáticos: I. ¿Qué es el pensamiento crítico? Características. II. Pensamiento crítico y dilemas. 1. Características. 2. Distintos formatos. 3. Ejemplos. III. Pensamiento crítico y juegos de rol. 1. Características. 2. Ejemplos. IV. Diseño y evaluación de una estrategia de pensamiento crítico. 1. Dilema. 2. Juego de rol. El curso pretende introducir a los participantes, desde el punto de vista didáctico-pedagógico, en el diseño de estrategias y actividades apropiadas para conseguir desarrollar el pensamiento crítico en sus estudiantes universitarios.Las competencias específicas que permite desarrollar son: 1. Valorar las ventajas de fomentar el desarrollo del pensamiento crítico en la enseñanza universitaria. 2. Identificar las posibilidades pedagógicas de los dilemas y los juegos de rol como estrategias para desarrollar, en diferentes prácticas y contextos, el pensamiento crítico en estudiantes universitarios. 3. Diseñar y presentar una actividad formativa para desarrollar el pensamiento crítico en un contexto de enseñanza universitaria.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10334/5609
dc.language.isospaes
dc.publisherUNIA. Área de Innovaciónes
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectEducación superiores
dc.subjectCompetencias digitaleses
dc.subjectDidácticaes
dc.subjectPensamiento críticoes
dc.subjectJuegos de roles
dc.titleGuía Didáctica del Contenido: Dilemas y juegos de rol como estrategias didácticas en líneaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/otheres
dspace.entity.typePublication
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