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Identidad digital : la ideología de género en la realidad virtual a través del Roleplay
dc.contributor.author | Márquez Pareja, Pilar | |
dc.date.accessioned | 2023-02-13T12:33:16Z | |
dc.date.available | 2023-02-13T12:33:16Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10334/7083 | |
dc.description | 103 páginas. | es |
dc.description.abstract | Trabajo de Máster Oficial Interuniversitario en Comunicación y Educación Audiovisual (2021/22). Director: Dr. D. Ramón Tirado Morueta. La identidad humana ha sido objeto de estudio desde hace décadas. Hoy en día, con la incorporación de las nuevas tecnologías en la vida cotidiana, se han conseguido traspasar ciertas barreras sociales más allá del mundo físico, creando una realidad alternativa a la real, en la virtualidad. Con la creación de esta realidad, vienen incorporadas la creación de las identidades virtuales. Con esto se pretende investigar acerca de esta nueva forma de creación de la identidad humana, las nuevas formas de relacionarse, expresarse y de interactuar con uno mismo y con el resto. Es por ello que en este trabajo de investigación se pone el foco de estudio en estas nuevas identidades creadas en la realidad virtual, a través del análisis del Roleplay, mediante análisis descriptivos y cualitativos de dos videojuegos como son GTA V Roleplay y Los Sims 4. | es |
dc.description.abstract | Human identity has been the subject of study for decades. Nowadays, with the incorporation of new technologies in everyday life, certain social barriers have been crossed beyond the physical world, creating an alternative reality to the real one, in virtuality. With the creation of this reality comes the creation of virtual identities. The aim of this research is to investigate this new way of creating human identity, the new ways of relating, expressing oneself and interacting with oneself and with others. That is why this research work focuses on these new identities created in virtual reality, through the analysis of Roleplay, by means of descriptive and qualitative analysis of two video games such as GTA V Roleplay and The Sims 4. | en |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Internacional de Andalucía | es |
dc.relation.ispartofseries | Máster Oficial Interuniversitario en Comunicación y Educación Audiovisual | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Identidad digital | es |
dc.subject | Ideología de género | es |
dc.subject | Realidad virtual | es |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Roleplay | es |
dc.title | Identidad digital : la ideología de género en la realidad virtual a través del Roleplay | es |
dc.type | masterThesis | es |
dc.rights.accessRights | openAccess | es |